Dungeons 4
Абсолютное Зло и верная *кхм* ему темная эльфийка Талия возвращаются в Dungeons 4 после легендарных событий предыдущей части. Они готовы вновь одержать победу над силами добра.
Об игре
Давным-давно в далеком-предалеком королевстве всё цвело и пахло. Среди деревьев то и дело сновали единороги, а эльфы и люди жили в гармонии с природой. Однако на самом краю лесной опушки, в полутьме ветхой хижины, укрытой густой пеленой тумана, творится что-то неладное. Там, над большим хрустальным шаром, источающим зловещее сияние, притаилась фигура. Она бормочет древние молитвы, желая развеять дымку, которая скрывает от нее будущее.
«Всё находится в неустанном движении. Яви же мне свою волю, о время и пространство, открой завесу и дай узреть, что нас ожидает», — клокочет голос. В глазах под капюшоном едва маячат огни. Собравшиеся слушатели, почти не различимые в тусклом свете, склоняются ближе к фигуре. «Время течет и струится, покрывая воду рябью… Но едва туман расступается, возникают лишь смутные образы. Ш-ш-ш… Не подходи слишком близко, ты ведь не желаешь нарушить тонкие магические плетения?» Фигура, по-прежнему нависая над шаром, ворчит и отталкивает кого-то глубже в тень. «Ах, вот теперь немного проясняется. Я вижу… нечто… несколько образов. Намеки на голоса эхом отдаются в дымке. Некое дитя, события на Гибельном холме и собрание Совета сопляков — что бы это могло значить?»
В одно мгновение тусклые огни в глазах загораются красным, а в лесу эхом разносится дьявольский смех. Не пропустите возвращение Всевидящего Зла!
Абсолютное Зло и верная *кхм* ему темная эльфийка Талия возвращаются в Dungeons 4 после легендарных событий предыдущей части. Они готовы вновь одержать победу над силами добра.
Постройте уютное Подземелье для ваших подданных. Отправьте существ во Внешний мир и напомните его добрым жителям, что лишь Абсолютное Зло правит их землями. Будьте еще изворотливее, собирайте коварство и направляйте его на густые леса и зеленые луга Внешнего мира, чтобы окутать их тьмой. Позаботьтесь о надежной защите Подземелья: установите ловушки и отправьте побольше существ на его оборону. Настырные жители Внешнего мира не будут слоняться без дела, пока вы превращаете их земли в райский уголок Абсолютного Зла.
Но что это за шум? «Золото, золото, золото и кристаллы, золото, кристаллы и золото!» Под звон молотов и топоров по подземному миру эхом разносится древняя песня. Гномы прибыли из Внешнего мира вместе с людьми и эльфами, чтобы потребовать свою часть богатства. Теперь они неустанно отправляют отряды в глубины Подземелья.
Dungeons 4 сохраняет дух своей предшественницы, но всё стало больше и лучше, а коварство™ теперь еще изворотливее.
• С гномами™ всё становится прекраснее: Гномы прибыли с единственным намерением — возвести под землей собственные крепости. Эти храбрые ребята (хотя им вовсе не по душе такое прозвище) не желают делиться землями и ресурсами со Всепоглощающим Злом.
• Ваше Подземелье обретет былое величие: Подземелья увеличились в четыре раза. Теперь еще больше существ ожидают приказа Всепобеждающего Зла, чтобы завоевать Внешний мир. Пришло время для великих армий и поистине грандиозных подземелий!
• Стоит лишь протянуть руку: Внешний мир стал больше, чем когда-либо. Добывайте коварство в сражениях с мини-боссами, чтобы превратить Внешний мир в обитель настоящего зла. Сразите помешанного на гармонии Единорога и других противников.
• Кое-что совершенно новое: Новая система умений для Талии, верного *кхм* и самого преданного слуги Абсолютного Зла, наделит ее впечатляющими способностями. Теперь Абсолютное Зло может менять Руку Зла, чтобы захватывать мир, управлять существами и колотить подданных было еще приятнее.
• Приспешники — они повсюду: Орда, нежить и демоны только и ждут приказа Абсолютного Зла. Теперь многие существа охотно подчиняются жестам, а сопляки приносят еще больше пользы своему господину.
• Множество способов поведать историю: Длинная кампания, которую ведет полюбившийся всеми рассказчик, и несколько новых стычек — всё, чтобы вы поборолись за звание Абсолютного Зла.
• Время менять мир: Захватите Внешний мир благодаря коварству, чтобы погрузить во тьму пышную зелень природы. Темная сторона станет еще привлекательнее, если к ней примкнет множество новых биомов.
• Вместе работать, вместе убивать: Теперь вы можете играть вдвоем в кооперативном режиме и управлять единым Подземельем. Кампанию и все стычек тоже можно пройти с другом.