Back to blog

Crimson Desert. ինչո՞ւ խաղացողներին չի բավականացնում ինվենտարի տեղը

Տեղի պակաս. մարտահրավեր Crimson Desert-ի արկածախնդիրների համար

Black Desert Online-ով հայտնի Pearl Abyss ստուդիայի նոր հավակնոտ MMORPG-ն՝ Crimson Desert-ը, նպատակ ունի խաղացողներին առաջարկել հսկայական և ինտերակտիվ ֆենթեզի աշխարհ։ Անոնսից ի վեր նախագիծը ուշադրություն է գրավել իր մանրամասն գրաֆիկայով, խորը մարտական համակարգով և ուսումնասիրության աննախադեպ ազատության խոստումով։ Սակայն այս տպավորիչ առավելությունների ֆոնին համայնքը բախվել է մի լուրջ խոչընդոտի, որը զգալիորեն փչացնում է փորձը. ինվենտարում և անձնական պահոցում տեղը մշտապես չի բավարարում։ Խաղացողները ակտիվորեն կոչ են անում մշակողներին վերանայել գործող սահմանափակումները՝ պնդելով, որ դրանք ոչ միայն անհարմարություն են ստեղծում, այլև ուղղակիորեն խանգարում են կերպարի զարգացմանը, ռեսուրսների հավաքմանը և հսկայական լոկացիաների ուսումնասիրությանը, որոնք ժանրի հիմքերից են։

Համայնքի դժգոհությունը. ինչո՞ւ ներկայիս պահոցը չի բավականացնում

Լցված ինվենտարի խնդիրը դարձել է Crimson Desert-ի երկրպագուների շրջանում ամենաշատ քննարկվող թեմաներից մեկը։ Սոցիալական ցանցերում, ֆորումներում և Reddit-ի նման հարթակներում խաղացողները պատմում են, թե ինչպես են մշտապես ստիպված որոշել՝ ինչ պահել, ինչ վաճառել և ինչ պարզապես դեն նետել։ Խոսքը միայն հազվագյուտ արտեֆակտների և հզոր զենքերի մասին չէ, այլ նաև հիմնական ռեսուրսների՝ հանքաքարի, խոտաբույսերի և քրաֆթի նյութերի, որոնք շատ արագ զբաղեցնում են բոլոր հասանելի բջիջները։ Մշակողները արձագանքեցին վաղ արձագանքներին և 1.00.03 patch-ում ավելացրին անձնական պահոց Ոռնացող բլուր ճամբարում։ Սակայն պարզվեց, որ այդ քայլը բավարար չէ ակտիվ հետազոտողների և արհեստավորների համար։ Շատ խաղացողներ հարցնում են, թե ինչու այն, ինչ հնարավոր էր Oblivion-ում, այսօր էլ այդքան սահմանափակ է զգացվում՝ համեմատելով ներկայիս սահմանափակումները հին RPG-ների շատ ավելի ազատ ինվենտարային համակարգերի հետ։ Մյուսները պատմում են զվարճալի, բայց խոսուն դեպքեր այն մասին, թե ինչպես են ստիպված եղել իրենց հերոս Քլիֆին կերակրել պատահական միջատներով կամ նույնիսկ թունավոր առարկաներով, միայն թե ազատեն մի փոքր տեղ ավելի կարևոր իրերի համար։ Այս պատմությունները հստակ ցույց են տալիս, թե որքան մեծ հիասթափություն են առաջացնում ներկայիս սահմանափակումները։

Ազատության փոխարեն սթրես. կոչ Pearl Abyss-ին և GFN.AM-ի հնարավորությունները

Ինվենտարի և պահոցի յուրաքանչյուր բջջի համար մշտական պայքարը փոքր անհարմարությունից վերածվում է լուրջ գործոնի, որը խանգարում է խաղից հաճույք ստանալ։ Crimson Desert-ի համայնքը արդարացիորեն ընդգծում է, որ այս մոտեցումը ավելորդ սթրես է ստեղծում, շեղում է հետազոտությունից և խաղային աշխարհում խոր ընկղմումից, ինչպես նաև դժվարացնում է արհեստների և քրաֆթի հմտությունների արդյունավետ զարգացումը։ Աշխարհում, որտեղ նյութերի հավաքումն ու իրերի ստեղծումը առաջընթացի կարևոր մասն են, նման սահմանափակումները վերածվում են գործողությունների ազատության իրական արգելքի։ Pearl Abyss-ը ավանդաբար բաց է եղել համայնքի արձագանքների նկատմամբ, և այժմ ստուդիայի առջև կանգնած է ճիշտ լուծում գտնելու խնդիրը։ Խաղացողները հույս ունեն, որ պահոցի տարողությունը զգալիորեն կավելացվի, որպեսզի նրանք այլևս ստիպված չլինեն զոհաբերել արժեքավոր իրերը պարզապես հիմնական կարիքները հոգալու կամ տեղ ազատելու համար։ Մինչ համայնքը սպասում է հնարավոր փոփոխություններին, Crimson Desert-ի երկրպագուները կարող են առանց փոխզիջումների վայելել խաղի լայնածավալ արկածները, բաց աշխարհն ու բարձրորակ գրաֆիկան GFN.AM-ի ամպային գեյմինգի միջոցով։ Այս հարթակը թույլ է տալիս ամբողջությամբ կենտրոնանալ հետազոտության և առաջընթացի վրա՝ չմտահոգվելով տեխնիկական սահմանափակումներով կամ սարքի հզորությամբ, և ուշադրությունը պահել միայն խաղային մարտահրավերների վրա, ինչպիսիք են ռեսուրսների և ինվենտարի արդյունավետ կառավարումը։ GFN.AM-ում Crimson Desert-ի յուրաքանչյուր կողմ բացահայտվում է առավելագույնս՝ առաջարկելով հարթ և ներգրավող փորձ, որտեղ հիմնական ուշադրությունը մնում է հենց խաղի և նրա աշխարհի վրա։