Team Reptile
2Team Reptile
Team Reptile әзірлеушілері ойын жасаудың дәстүрлі жолдарын тастап, шығармашылықтағы өз жолын қалай салып жатқанын сырттан бақылаушы талдайды. Олардың негізгі қызметі – күрделі, бірақ өте тартымды механикалық жүйелерді құруға бағытталған, бұл ойыншылар үшін тұрақты қызығушылық тудырады. «Bomb Rush Cyberfunk» жобасындағы қозғалыс жүйесінің нақтылығын жетілдіру барысында, команда ұзақ мерзімді тестілеу мен қайта өңдеу жұмыстарын үздіксіз жүргізді. Бұл шеберлік, олардың «ең жоғары өнімділікті» (performance) бұлтты платформаларда да қамтамасыз етуге тырысатынын көрсетеді.