Ամեն ինչ, ինչ պետք է իմացնեք նոր ARC Raiders extraction shooter-ի մասին
Նշեք ձեր օրացույցներում. այս աշնան ամենամեծ թողարկումներից մեկը՝ ARC Raiders-ը, լույս կտեսնի հոկտեմբերի 30-ին: Ավելին, այն հասանելի կլինի GFN.AM-ում հենց նույն օրը՝ առանց ներբեռնումների, առանց ուշացումների և առանց ավելորդ քաշքշուկների: Միացեք մեզ, քանի որ մենք պատրաստվում ենք մանրամասնել, թե ինչ է իրենից ներկայացնում այս խաղը և ինչու է այն արժանի ձեր ուշադրությանը:
Մշակման երկար ու ոլորան ուղին
ARC Raiders-ը պետք է լիներ Embark Studios-ի առաջնախաղը, որը հիմնադրվել է DICE-ի (Battlefield շարքի) և EA-ի վետերանների կողմից: Սկզբնապես նրանք ցանկանում էին այն թողարկել երեք տարի առաջ, սակայն մշակողները զգացին, որ նախնական հայեցակարգը չափազանց ձանձրալի էր շուկայում աչքի ընկնելու համար: Այդ պատճառով նրանք նախ թողարկեցին իրենց հաջողված The Finals թիմային հրաձգությունը, իսկ ARC Raiders-ը հետ ուղարկեցին «վառարան»՝ լրջորեն վերամշակելու համար: Այն սկսվել էր որպես PvE կոոպերատիվ էքշն խաղ՝ առանց PvP-ի նշույլի, բայց հիմա մենք ունենք իսկական extraction shooter՝ Escape from Tarkov-ի և Hunt: Showdown-ի ոգով, միայն թե երրորդ դեմքից (third-person):
Մշակողների թիմը հստակ չի սխալվել. առաջին բետա-թեստից հետո թե՛ սթրիմերները, թե՛ սովորական խաղացողները պարզապես հիացած էին: Իսկ վերջին սթրես-թեստի ժամանակ այս խաղը Steam-ում գրանցեց միաժամանակյա 200,000 խաղացողի տպավորիչ ցուցանիշ: Սա լուրջ հայտ է:
Հետապոկալիպտիկ մթնոլորտը
Խաղի գործողությունները տեղի են ունենում ապագայի Երկրի վրա, որը հիշեցնում է «Տերմինատորի» տեսարանները. մարդկության մեծ մասը ոչնչացվել է ARC կոչվող խորհրդավոր, հավաքական բանականությամբ օժտված մեխանիկական զավթիչների կողմից: Սակավաթիվ վերապրածները ստիպված են գոյատևել խորը գետնի տակ՝ երբեմն քաջարի «Ռեյդերներին» ուղարկելով մակերես՝ արժեքավոր ռեսուրսներ հայթայթելու համար: ARC Raiders-ի հետապոկալիպտիկ աշխարհի մթնոլորտը խիստ հիշեցնում է The Last of Us-ը՝ քանդված բնակավայրեր, վայրի բնություն և խորը լռություն, որն ընդհատվում է միայն մեխանիկական ճռռոցներով և հեռվում լսվող միայնակ կրակոցներով:
Հարդքոր PvE... մի փոքր էլ PvP
Իհարկե, այլ խաղացողներ ևս կլինեն ռեյդերում. նրանք ոչինչ այնքան չեն ցանկանում, որքան խլել այն ավարը, որը դուք դժվարությամբ հավաքել եք վերջին 30 րոպեի ընթացքում: Բայց նրանք միակ վտանգը չեն: Եթե ARC-ի հետ գործ ունենալը հեշտ լիներ, նրանք չէին բնաջնջի մարդկության մեծ մասը:
Ագրեսիվ ռոբոտներն ամենուր են՝ պատերին ու առաստաղներին թաքնված փոքր սարդերից մինչև աղմկոտ «Stalker» դրոնները, որոնք մարդ տեսնելուն պես օգնություն են կանչում: Անգամ մեկ թշնամին կարող է լուրջ գլխացավանք դառնալ. պարզապես մետաղին կրակելն անօգուտ է, պետք է իմանալ նրանց թույլ կողմերը: Իսկ նրանց խումբը կարող է հեշտությամբ սպանել ցանկացած ռեյդերի: Եվ մի խորհուրդ. եթե չունեք հզոր զենքեր և դեղամիջոցների պաշար, մի՛ գրգռեք հսկա սարդ-ռոբոտին. դրանից փախչելը ԾԱՅՐԱՀԵՂ դժվար է:
Դինամիկ աշխարհի իրադարձությունները
Թեև ARC Raiders-ի քարտեզները գլոբալ չեն փոխվում, ավարը, թշնամիների հայտնվելու վայրերը և տարհանման կետերը գեներացվում են ամեն անգամ նորովի: Սա հիանալի միջոց է խաղն այլ extraction shooter-ներից տարբերելու համար: Բացի այդ, ցանկացած պահի կարող է պատահական իրադարձություն տեղի ունենալ: Օրինակ՝ կարող է անձրև սկսվել, ավազամրրիկ բարձրանալ կամ հայտնվել ռադիոակտիվ գոտի. եթե առաջին երկուսը պարզապես վատթարացնում են տեսանելիությունն ու լսողությունը, ապա վերջինը կարող է ուղղակի սպանել ձեզ:
Զարգացման ընթացքը
Խաղի հիմնական նպատակը պարզ է՝ դուրս բերել որքան հնարավոր է շատ թանկարժեք ավար՝ ավելի լավ հանդերձանք և զենքի մասեր գնելու համար: Հաջողված ռեյդերը ձեզ կպարգևատրեն նաև փորձով (XP)՝ պասիվ և ակտիվ հմտություններ զարգացնելու համար՝ սկսած ավելի արագ ու անաղմուկ թալանից, մինչև քողարկում կամ դրոնների վերանորոգում: Դուք նույնիսկ կարող եք բարելավել... պատրաստվե՛ք... մեխանիկական աքաղաղին ձեր բազայում: Այս մետաղական թռչունը լրացուցիչ ռեսուրսներ է հավաքում, քանի դեռ դուք մակերեսի վրա եք: Իսկ առավելագույն մակարդակին հասնելիս կարող եք զրոյացնել ձեր առաջընթացը՝ հեղինակավոր պարգևներ ստանալու համար: