Fallout New Vegas: კონფლიქტი FPS-ისა და Gamebryo-ს გამო შექმნის დროს
Fallout New Vegas: კონფლიქტი კადრების სიხშირის გამო
Fallout: New Vegas-ის ერთ-ერთმა წამყვანმა დეველოპერმა, კრის აველონმა, გაიხსენა Bethesda-სთან შიდა უთანხმოებები, რომლებიც თამაშის შექმნის დროს წარმადობის მიზნებსა და ძრავის ტექნიკურ შეზღუდვებს შეეხებოდა. კამათი ეხებოდა იმას, შეიძლებოდა თუ არა რეალურად სტაბილური 30 FPS-ის დაპირება, როცა პროექტი მოძველებულ Gamebryo ტექნოლოგიაზე შენდებოდა. ეს ისტორია კარგად აჩვენებს, თუ რა ტექნიკურ ჩარჩოებთან უწევდათ გამკლავება მომავალ საკულტო RPG-ს ჯერ კიდევ გამოშვებამდე.
რა არის ცნობილი Fallout: New Vegas-ის გარშემო არსებულ დავაზე
აველონის თქმით, დაძაბულობა გაიზარდა მას შემდეგ, რაც გაიჟღერა აზრმა, რომ თამაში სტაბილურად იმუშავებდა 30 კადრი წამში სიჩქარით. Bethesda-მ ეს დაპირება ნაადრევად მიიჩნია, რადგან Gamebryo უკვე აშკარად ავლენდა თავის ასაკს და მრავალი შეზღუდვა ჰქონდა წარმადობის, სტაბილურობისა და დიდი ზომის ღია სამყაროს სისტემებთან მუშაობის მხრივ. მოგვიანებით სწორედ ამ პრობლემებმა შეასრულა მნიშვნელოვანი როლი იმაში, რომ Bethesda-მ Gamebryo-ზე უარი თქვა და საკუთარ Creation Engine-ზე გადავიდა, რომლის დებიუტიც The Elder Scrolls V: Skyrim-ში შედგა. მიუხედავად ყველა სირთულისა, Fallout: New Vegas მაინც ჟანრის ერთ-ერთ ყველაზე საყვარელ RPG-ად იქცა.
რატომ არის ეს კონფლიქტი მნიშვნელოვანი თამაშების შექმნის ისტორიისთვის
ეს დავა მნიშვნელოვანია, რადგან ნათლად აჩვენებს, თუ როგორ მოქმედებს ტექნიკური ვალი დიზაინზე, კომუნიკაციაზე და მოთამაშეების მოლოდინებზე ჯერ კიდევ წარმოების ეტაპზე. ერთი შეხედვით მარტივი თემა, როგორიცაა FPS, სწრაფად იქცევა ძრავის შესაძლებლობების, საწარმოო რისკებისა და იმის განხილვად, თუ რას შეიძლება დაჰპირდეს სტუდია აუდიტორიას. Bethesda-ს გადასვლა Creation Engine-ზე მნიშვნელოვანი ნაბიჯი იყო, რომელმაც Gamebryo-ს შეზღუდვებიდან გასვლის შესაძლებლობა მისცა და მომავალი უფრო სტაბილური პროექტებისთვის, მათ შორის Skyrim-ისთვის, საფუძველი შექმნა.
როგორ ვითამაშოთ Fallout New Vegas ღრუბლიდან
Fallout: New Vegas ხელმისაწვდომია GeForce NOW-ის საშუალებით GFN.AM-ზე, რაც ამ კლასიკურ RPG-ში დაბრუნებას ძლიერი ლოკალური კომპიუტერის გარეშე შესაძლებელს ხდის.
FAQ Fallout New Vegas-ის შესახებ
ვინ ისაუბრა Fallout New Vegas-ის გარშემო არსებულ კონფლიქტზე?
კონფლიქტზე ისაუბრა კრის აველონმა, Fallout: New Vegas-ის ერთ-ერთმა წამყვანმა დეველოპერმა.
რამ გამოიწვია Fallout New Vegas-ის წარმადობის შესახებ დავა?
დავა გამოიწვია სტაბილური 30 FPS-ის შესახებ გაკეთებულმა განცხადებებმა და იმ პრაქტიკულმა შეზღუდვებმა, რომლებიც მოძველებულ Gamebryo ძრავს ჰქონდა თამაშის განვითარების დროს.