Fallout New Vegas: әзірлеу кезіндегі FPS пен Gamebryo дауы
Fallout New Vegas: кадр жиілігіне байланысты дау
Fallout: New Vegas-тің жетекші әзірлеушілерінің бірі Крис Авеллон ойын жасалып жатқан кезде Bethesda-мен болған ішкі келіспеушіліктерді еске алды. Негізгі мәселе өнімділік мақсаты мен қозғалтқыштың техникалық шектеулеріне тірелді: ескі Gamebryo технологиясында жұмыс істей отырып, тұрақты 30 FPS-ті уәде ету қаншалықты шынайы еді. Бұл оқиға тіпті кейін культтік мәртебеге жеткен RPG-нің де релизге дейін күрделі техникалық шектермен бетпе-бет келгенін көрсетеді.
Fallout: New Vegas төңірегіндегі дау туралы не белгілі
Авеллонның айтуынша, ойын 30 кадр секундына тұрақты жұмыс істейді деген пікірлер айтылғаннан кейін шиеленіс күшейе түсті. Bethesda мұндай уәдені ерте деп санады, өйткені Gamebryo сол кезде-ақ өнімділік, тұрақтылық және үлкен ойын әлемдерін өңдеу жағынан айқын шектеулер көрсетіп тұрған. Кейін дәл осы мәселелер Bethesda-ның Gamebryo-дан бас тартып, The Elder Scrolls V: Skyrim арқылы таныстырылған өз Creation Engine қозғалтқышына көшуіне түрткі болған факторлардың бірі болды. Барлық қиындықтарға қарамастан, Fallout: New Vegas ойыншылар арасындағы ең сүйікті RPG-лердің біріне айналды.
Неге бұл жанжал ойын әзірлеу тарихы үшін маңызды
Бұл дау маңызды, өйткені ол техникалық қарыздың дизайнға, аудиториямен коммуникацияға және ойыншының күтуіне өндіріс кезеңінің өзінде қалай әсер ететінін айқын көрсетеді. FPS туралы қарапайым тақырып бірден қозғалтқыштың шегі, өндірістік тәуекел және студия алдын ала нақты не уәде ете алатыны туралы кеңірек мәселеге айналады. Bethesda-ның Creation Engine-ге көшуі Gamebryo шектеулерінен арылуға мүмкіндік берген маңызды қадам болды және Skyrim сияқты келесі тұрақты жобаларға негіз қалады.
Fallout New Vegas ойынын бұлт арқылы қалай ойнауға болады
Fallout: New Vegas GeForce NOW арқылы GFN.AM сервисінде қолжетімді, сондықтан бұл классикалық RPG-ге қуатты жергілікті компьютерсіз-ақ қайта оралуға болады.
Fallout New Vegas туралы FAQ
Fallout New Vegas төңірегіндегі жанжал туралы кім айтты?
Бұл жанжал туралы Fallout: New Vegas жобасының жетекші әзірлеушілерінің бірі Крис Авеллон айтты.
Fallout New Vegas өнімділігіне байланысты дау неге туды?
Дау тұрақты 30 FPS туралы мәлімдемелер мен ойын жасалған ескірген Gamebryo қозғалтқышының практикалық шектеулерінен туындады.